多数王者荣耀代练已接不到单,这是否代表王者荣耀已走向衰退
早就衰退了 连拿几把胜方MVP 再开都要一两分钟 安排都安排不上了[捂脸][捂脸][捂脸]人数从吃鸡出来以后就一路下滑了 赛季末都是肝王 看都看不懂的意图和操作 低星王者局和以前的钻石局一个鸟样 玩的都是人头荣耀 只学了主播的那套出装和打架 却看不到如何运营兵线和推塔的节奏 不会逼走位 不会骗技能 不会给视野 不知道什么时候应该进塔强杀 和玩单机游戏一样 眼里只有人头 能拿人头的时候却会怂 打的非常累
王者荣耀新英雄镜如何看待她的未来走向
这个英雄真的是太强了,射手根本没有生存的余地,都纷纷表示这个英雄挨不到正式服上线。官方不久也就发现了这个问题,并且这个英雄还存在着严重的bug。
于是官方不仅修复了这个释放技能就可以获得金钱的bug,还对这个英雄进行了很大的调整。虽然每个调整都是很微弱的,但一结合起来就会发现与原来的英雄还是有很大的不同。第一点,取消了镜被动对大招的影响,不能再和以前一样无限开大。其实这波削弱还是很正常的,毕竟玩家们也快被这个英雄折腾够了。第二点,镜的本体和被动可以由玩家通过控制键方向操作。一定程度上提高了镜的操作空间。第三点,打住持续期间可以再次点击,已实现频繁的与镜像相互冲击,达到快速位移的效果。让镜具有更高、更频繁的操作。第四点。将大招缩短十秒作为被动修改的弥补。不得不说,官方真的是人性化。
除了新英雄镜,部分战士英雄也进行了不同大小的调整,但总体情况保持不变。说白了就是把坦克英雄变成战士属性。让对抗路的英雄对线更有操作性,让那些本身清兵线能力较弱的英雄能够不落后。简单来说就是提高对抗路打架的频率,和平发育是不可能的。你打我,我打你。你不打我,我还打你。你打我还喊打野,那我就越塔打你。估计不久,王者峡谷的对抗路又要热闹了起来。
接下来是对召唤师技能进行的修改。这段时间呢,王者荣耀一直被大家称之为“狂暴荣耀”和“弱化荣耀”。毕竟这两个技能实在是太强了,效果的加持也是太无赖了。尤其是狂暴,只要带了狂暴,什么样的英雄都有。以至于会让玩家有闹心的体验。所以针对于此,官方移除了狂暴所给予的韧性加持,不再会有那种站桩输出的射手秒全场的现象了。
王者荣耀中哪些英雄可以凭借个人实力带领队伍走向胜利
这个范围就有点广了,只要玩的好的都有可能carry全场的,一个英雄玩的好与坏,在一个人对这个英雄的属性了解的足够好,对这个英雄操作能力较强,懂得全场局势的把控,这些都足以带队友飞。
要说起啥英雄,第一类,首先是刺客了,为什么这么说,因为作为刺客,它的机动性强,打野,吃经济,带节奏,抓人等等都是最好的,全场的节奏,全场的指挥都需要一个好的打野来完成,一个好的打野,决定了整局队友的发育,甚至是赢得比赛。所以说一个好的打野能够凭借自己个人能力来带队友飞。
其次就是输出射手位,一个好的输出位,你会发现你方在团战的时候特别轻松,坦克肉前面一抗,射手后面疯狂输出,两三秒就能结束战斗,是特别轻松的,在如今的这个版本站撸射手是很强的,也就是所说的无脑英雄了,这个赛季发育很快,快节奏的发育模式,使得整场游戏大概都在十几分钟就结束了。所以说射手在整场游戏中,注意自己不被针对,快速发育,那么你就是最靓的仔。当然了这也是在能够玩的比较好的前提下了,那也能够带飞全场,因为你只管团战输出,其他就不要管了,带节奏这些就交给打野完了。
再者就是法师类了,你会发现这个赛季中主要就是以上三类英雄主宰着这个战场,坦克前面抗,法师,射手后面输出,刺客切后排,换句话来说,如果你遇上射手输出能力不强,法师输出能力强,那么就会形成一个互补关系,反之也一样。
所以说以上三类英雄都是能够凭借个人能力带飞队友,具体哪个英雄就不一一说了,这几类只要玩的好,带飞全场都不是问题。
大家好,我是沐言
我觉的可以找吕布、达摩之类的。
首先吕布打得好完全可以1打5,之前有一局就是我家大逆风吕布1打5翻盘。
然后就是达摩,会玩的达摩完全可以把5人踹上墙最后出装铭文奉上。
如果逆风局之中有这4个英雄的存在,可以将翻盘的几率提高一半哟!
墨子:他是一个可以适用于多个路线的战士型魔法攻击系英雄人物。随着版本的更新,如今的他不仅在中路上使用,也可以作为边路的战士进行使用,他的技能可以为他自己增加护盾。后期的技能冷却时间会变短不少,可以快速刷新这个护盾,让他能进行多次的使用,还能大大的增加坦度。而且他的魔法伤害很高,攻击的距离也远,能够远程的对敌人进行消耗,让团战更加轻松,配合他大招的AOE控制,十分全面,有他在是很容易翻盘的。
韩信:他的获取方式是单一的,只能依靠钻石的抽奖才能兑换到,帅气的他在峡谷中的粉丝和迷妹数量是相当多的。他是一个只能活跃野区的英雄人物,他这个英雄十分适合打逆风局,因为他的身法非常的灵活,可以快速的把敌方的兵线断掉,即使敌方有很大的优势也很难把我们的塔推掉。有他在,可以拖起队友的发育,等到大后期,大家的装备都一样了,一波远战就可以决定胜负了,而拖到这个时候,敌人的心态都崩了,所以还是有着较高几率翻盘的。
孙尚香:她是一名特别典型的射击类英雄人物,而且还是和王者这个游戏同龄的英雄,所以在游戏中积累的粉丝数量还是非常庞大的。在游戏里面,只要能拖到后期,她技能的冷却时间变短了之后,在攻击范围上也是比较远的,虽然是个射击类的英雄,但是却可以像法师一样进行消耗。如果被她点到的敌方C位英雄,那么这个敌人基本上就可以直接回泉水等复活了,即使是纯肉装的敌人也受不了她的几发普攻,所以说后期有她在,可以轻松的带领队友翻盘,走向胜利。
大乔:在游戏中,她形象中的大长腿是最漂亮的,因此也是吸引了不少的玩家的眼球,为了这个成为了她最忠实的那个粉丝。在同行中,她的使用率是非常喜欢人的,虽然她是一个辅助型的英雄,但是她的机动性很强,可以带起节奏,有时候她的一个大招就是翻盘点,瞬间拆上敌方阵营中的高地,让敌人还没有反应过来的时候就失败了,完成逆风翻盘
一般来说,整句游戏都是靠着团队配合赢的,如果非要说能带飞的呢,一般,大都是打野英雄能带飞,毕竟伤害高,有野区,经济好,打野也是一局的重要角色,掌握着这游戏会不会输(通常来说都是,不排除一些大神们没有打野也能赢)如果是黄金到钻石段位的话可以玩一些操作简单,伤害高的,如:凯爹,猴子,典韦那些,星耀到王者呢可以玩一些秀一点的角色,如李白韩信那些,(不排除一些大神诸葛亮打野,貂蝉打野之类的,除非技术超高,不然不推荐这些法师打野,还是正正规规用刺客打野)在开局的时候一般人先拿蓝在拿红,其实都可以,如果是没有蓝条的打野可以先打红,尽量最后一个buff前面就是小龙,以便自己打,如果对面有些反野的角色(如东皇,钟馗)可以叫队友留意一下,惩戒拿buff,最好有明世隐那样的辅助跟着,打野更快,四级后直接去帮助上单,多留意留意兵线和敌方射手,有机会就抓,不然射手后期起来了对打野是一大毒瘤。我玩打野最怕的就是坦克(如盾山,东皇,张飞)那些,打不过还赖在野区不走了,建议叫上队友群殴他[机智]
玩游戏嘛,开心就好,别把游戏当场现实
大家好,我是荷兰猪
我自己擅长的,因为我擅长对抗路
狂铁
狂铁这英雄,出两件输出,伤害爆炸,叠满被动,2闪进去瞬秒射手;大招后期几秒一个盾,1技能伤害加回复,2技能控制加位移;
李信,光信
全输出伤害爆炸,4级后很容易在线上打出单杀并滚起雪球,滚起来后一个3技能A一下秒人,输出范围远,1闪、3闪可以打对手一个出其不意,1、3技能可以免疫控制,还能减伤。当然,全输出容错率也低的。
对面的露娜、李白、韩信都是可以带飞的英雄
这三个会玩的都碰不到他好吗,来抓我呀,碰到我一下算我输
王者荣耀:策划最近频频与主播互动开黑,游戏走向在直播间公布,你知道原因吗
每一款游戏都希望自己的用户多多益善,毕竟有玩家才能让让游戏火热起来,官方才能够收益更多,而且玩家还有一个用处,那就是能够帮助游戏成长,想要游戏运营时间更长,就必须要不断的收集用户意见,做出更符合玩家的产品,其实用户也起到了半个策划的作用。
王者荣耀这款游戏也不例外,本来自身的用户基数就比较大,所以产品必须要迎合形形色色的玩家,但是本身这些用户的想法就不同,所以想做好这款游戏就更加困难,在之前,官方开放了多个意见反馈渠道,但是由于种种原因,导致最终都彻底关闭,其中最受玩家关注的就是策划,因为大家可以即时的获得官方的最新资讯,也能够得到策划私自放出来的各种消息和游戏走向。
不过不知道大家发现没有,现在策划并不与玩家直接对接,而是通过王者荣耀的主播来征求玩家意见、回答玩家问题,并且在游戏以后如何发展的问题上,也都在主播的直播间公布,这让很多人都感到匪夷所思,为什么现在主播如此受官方待见,难道和玩家直接交流不是更直接、更有效吗?偏偏要多此一举,令很多人没有提意见的机会。
出现这种情况,完全是官方想避免一些尖锐问题,毕竟在直播间里,回答的问题都是主播挑选,而事先他们肯定也有着一些交流,什么样的问题可以读,什么样的问题不可以读,这样就能更加有效的避免自己尴尬,另外,官方也知道,这些主播都有着众多粉丝,有些问题可以通过主播来回答,即使是假的、敷衍的,那些粉丝通常会比较相信,而官方又可以逃避一些责任,毕竟不是公告出来的消息,小伙伴们,你们对这件事如何看待呢?
众所周知,各大手游在通过不断更新和发展阶段,都会收集和部分采纳玩家的建议,这样更加贴合玩家的喜好,才有利于游戏有更好的发展空间。王者荣耀火爆四年至今,官方也算是集思广益,策划方面也是在微博、王者营地多个渠道收集建议。
其实王者荣耀清北策划除了在贴吧、论坛都设定了讨论渠道,并且在直播间也有一席之地,这也是为何策划轩轩频繁和主播开黑,很多游戏内容直接在直播间爆料,那么在直公布游戏究竟有什么原因呢?
游戏直播间创造一种舒适、娱乐的氛围,这种不带个人情绪的环境,更有利于策划公布。
相比贴吧、微博等游戏渠道,策划在直播间参与游戏,显示出一种亲民化的方式,让玩家能够快速融入游戏当中。其实清北策划也想到,能在线看直播的必定是喜爱游戏的,如果利用直播间创造一种娱乐、舒适氛围,这样公布游戏内容时,玩家都能够理智提出建议。并且由于直播间净化环境,任何代有负面脏话都会被屏蔽掉,以此策划能够筛选出更优质的建议。这就是为何策划轩轩经常空降拖米和孤影的直播间原因。
通过直播间主播互动,将游戏内容曲向公布,能够有效“扬长避短”。其实看直播网友会发现个细节,就是策划在和主播互动的同时,偶尔会出其不意公布几个游戏最新内容,这就是所谓的 “提前曝光”,其实这种突发情况,其实策划早已计划好的,再通过这种方式公布出来,如果是槽点多的内容,反正没有在官方公布就直接Pass,相对好的游戏规则策划不断重复。这样 “取长避短”式的公布效果比硬型公布更容易让玩家接受。
官方在直播间中公布游戏,其中也不缺乏套路,正如玩家所说缺陷的内容就敷衍一笔带过,这样可以逃避责任,反正主播粉丝也不会在意,你们认为呢?